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Try Unite! / 2012-04-12 (木)

マラン島にて

今回はいつもの近況報告の方の記事なのでラグナの話は少なめです。

今週最初に次期仕事の案件という事で面接を秋葉原へ受けに行ってきましたが
その時の面接場所の会社がかなり驚くような場所で…私としてはもしここまで
やれるのなら私もしてみたいと思った空間でした。

一言で言うと絵本のおとぎの国みたいなイメージとデザイナーズマンションが融合した
夢のあるIT企業だなぁ…とすごく思った所でした。(面接の最後になぜか自分の今後
かなえたい夢を聞いてくるあたりもまた先月のIQテストみたいな物を行ったとある企業での
面接と似たような新鮮さを感じました。)

そろそろ仕事に戻って、少しでも私の夢を実現させないとと思いつつなかなか他社の
面接に参加した人が強豪ぞろいでダメになるケースばっかり踏んでるのでそろそろ
仕事の面接に合格して仕事しつつまずは必要なものを買っていろいろな準備をして
いかなくちゃ…って思っていたりします。

面接の前にしばらく秋葉原の街をぶらぶらとしていましたが、新装開店したクラブセガで
1ヶ月弱ぶりにDIVA Arcadeをやってみましたが…やっぱり腕が落ちているというかリズムが
なかなかつかめなくて2曲目に選んだbreak;downはクリアラインまで行かずと言う状況でした。

その後は前から面白そうだなぁ…と思っていたメモ帳でiPhoneやAndroidスマートフォンで
専用のアプリから写真を撮るとOCR機能とかでデジタルデータ化してくれるというメモ帳を
買ったりしました。(まだ使ってませんが、共有サービスにもアップロードとか出来るので
落書きやメモを書いてあとからPCでも使えるネタに出来るというのはかなり便利だと思ったり。)

話は変わって今日の午後1時についに去年のクリスマスイブに公式で投稿された例のDIVAの新作の
話が解禁されたみたいですが…予想通りPS Vitaでの発売は確定のようなのでVitaの購入は多分
今年中にはあるかなぁ…と言う感じです。(PS3版も来年までに提供予定だそうですが、PSVとは
一部システムが異なることは確実なのでVita版になりそうです。)

曲の方も既にPVで公開されているdoriko氏のキャットフードとwowaka氏のワールズエンド・ダンスホールの
2曲は確定みたいなのですが他の曲の情報は全くないので、今後の登場曲に期待…と言ったところです。

ラグナの話は少なめと言いつつ何も書いてなかったので最後にだけラグナの話という事で…そろそろ
ワールド統合への準備が始まっているようですが、今後もとりあえず旧Lydiaと旧Saraをメインに活動を
行うという事だけを一応お伝えしておきます。

旧ワールドでの狩りおさめの狩りは多分マラン、時計塔、モスコビアのどれかになりそうですが…もし一緒に
遊んで頂ける人がいるようでしたら一緒に遊べたらいいなぁ…と思っています。

次回の更新は4月15日の予定ですが、精神面などの不調でずれ込む可能性もその場合はご了承下さいませ。


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プロ生勉強会に行ってきました / 2012-04-09 (月)

星明りの珊瑚礁にて

今回は更新予定日にちゃんと更新出来なくて本当にごめんなさいです。

先週の土曜日は記事タイトル通りニコニコ生放送でプログラミングやIT技術関連の人達が
最終的には70人弱集まってプレゼンをするという会に参加してきました。

今回は今私としてもやっていきたいなぁ…と意欲を燃やしているモバイル系のプログラミング
技術の話がメインだったので簡単な使い方や実際に採用しているアプリとかの紹介とかもあって
いつもやっているJavaとAndroid-SDKでの開発だけでなく他の技術も使った開発も視野に入れて
いけたら良いなぁ…ってそう感じました。

そして今回のお話の中でも出ていたAndroidアプリを.NET環境で開発するライセンスをじゃんけん大会で
奇跡的にも勝ち取ったので、前述のJavaとAndroid-SDKの開発とともにAkane Mailなどでも使っている
C#をベースにAndroidアプリを作っていけたら良いなぁ…と思っています。(Mono for Androidの
ライセンスを提供して頂きましたザイリン社の方に本当に感謝しております。)

特にいつもデスクトップアプリばかり作っているので…出来たらちょっとしたゲームでも作ることが
出来たら良いかなぁ…と思っています。

勉強会の後に懇親会があったりしたためほとんどラグナのプレイも出来ず、今回はマラン島のクエストを
少し進めて、ひとりだとちょっと難しい収集品集めの所まで進めて終了してしまいました。

次回はTyrでのワールド統合前最後の集会の後にマラン島のクエストの続きか、統合前最後の狩りを
楽しもうと考えています。(場所はいつもの時計かモスコ、生体研究所あたりになりそうですが。)

今回は特に愚痴もないですが、まだお仕事が決まっていない状況下にあるので…早く決めて欲しいと
思っているポータブル用の新たなバックアップ用HDDやゲームとかを買えたらいいなぁ…と思っています。

いろんなことに対しての光が少しずつ見え始めてきたから…ゆっくり落ち着いて進んで良い方向に進める
ようにしていけたら良いなぁ…って思っています。(またいろんな方のお力をお借りするかもしれませんが
よろしくお願いします。)

次回の更新は4月15日の予定ですが、仕事がまだ決まってなかったり時間があったらまた早めに更新をしようと
思いますので宜しくお願い致します。

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古い記憶を掘り起こしてみる / 2012-04-04 (水)

今回はバックアップのHDDから見つけてきた古い記録からラグナをちょっとだけ
振り返ってみようかなぁ…と思います。

私がラグナを始めたきっかけとなったのは今も腐れ縁としてメッセなどで話をする
人が面白いからやってみないかという事で既に正規有料サービスが始まって少し
経った2002年12月28日から遊び始めることにしました。

作り直すことになった1号キャラ

初めて作ったキャラは…髪の色とステータスを間違って作ってしまったのですぐに
消すことになってしまい…もったいない事をしたなぁとも思ったけれど、やっぱり
作り直したキャラの方が私らしさが出ていた気がします。

Saraで運用している後にクルセイダーとなるキャラ

このキャラは私の今でも愛着のあるキャラですが、いろいろな事情があって現在はある意味
Saraワールドには遊びに行ってない状態だったりします。(昔いろいろあって変なキャラの
掲示板の記事にも書かれてしまったりしたので。)

ちなみに現在Saraのキャラはこのクルセとセージ、アルケミストと素ノビがスロットに入って
いてギルドもイベントも活動休止状態ですが、ワールド再統合後にまた統合後のSaraで活動を
少し出来たら良いかなぁ…と思っています。

話は変わり旧Lydia(Ses)と現在のスパノビのいるLydiaの話でもしようと思います。

旧Lydia(現在のSes)にいるプリーストのアコ時代

まだキャラクタースロットが3スロットだった時の事、他のステータスのキャラや職業を作りたい
という思いがすごく強かったためSaraだけではスロットが足りず同時に新規開設されていた
BaldurとLydiaにもキャラを作り…旧Lydiaのキャラが誕生しました。

旧Lydiaのキャラはプリースト、ハンターと現在のLydiaにもいる剣士という組み合わせで
旧Lydia時代に知り合った人と共にマイグレーションでSesへと渡り、その後現在の記事に
登場しているスパノビと騎士と商人が誕生しました。

スパノビの素ノビ時代

ほとんど1人ないし仲の良かった頃はノービス集会に毎回通って、エルダーウイローばかり狩ったり
ルティエのおもちゃ工場に通い詰めてミストケースをたたき続ける毎日がずっと続きました。

キャラが作られたのが2004年の5月ぐらいなので最後のディメンションダイバーでの急激なレベル上げを
除けばもう7年ぐらいかけて育て上げたというスーパーノービスなので、このキャラは私が本当にラグナを
やめるまでは消えないキャラの1人かなぁ…と思っています。(Saraの初期メンバーも同じですが。)

今月中にワールド統合があるそうなので、キャラクター名はちょっと気にしなくちゃとは思っているけれど
出来たら変わらずやっていけたら良いなぁ…って思っています。

今回も少しだけ愚痴を書きます。

仕事はまだこの記事を書いている時点では決まっていませんが…早く仕事を決めて少しでも今年の夏祭りや。
いくつか欲しいゲームや仕事や趣味で使うソフトとかもあるので、それの資金を稼がないと…と思っている
ところだったりします。(でも一番良いのは正社員で私を雇って頂ける企業に入ることですが…。)

仕事とは別だけれど…少しだけ私の心に光が少し見えたのでゆっくり良い方向に進めるようにがんばらなくちゃって
思っています…。(もちろん理解あるお友達はたくさん欲しいです。)

とりあえずC#やJavaのプログラム勉強とLPICの資格を取るための勉強を継続してやって…もっと良い仕事の
環境を作れるように出来たら良いなぁ…って思っています。

次回の更新は4月8日の予定ですが、ニコニコ生放送の方で定期的に行われているプログラミング生主勉強会へ
プログラムスキル向上も含めて参加する申し込みをしたので、次回の更新の内容がラグナ以外の話になるかも
しれないのと更新日が変更になるかもしれませんので予めご了承ください。


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14年目の幕開け / 2012-04-02 (月)

今日はプロバイダに初めて作ったホームページ作成日から14年目の記念すべき日です。

私の初代ホームページである「私のお部屋」から数えて何回か大幅リニューアルをして
やっと完全統合できたのが2008年の6月に開設したこの天使のお茶会のさくらサーバと
なっていたりします。

ホームページに本腰を入れ始めたのはこの数年(特に天使のお茶会に名前を変えてから)なので
初代を掘り起こしてみると何とも言えない気分になってしまいますが、HTMLやスクリプト技術を
覚えたりネタとして提供できるMMORPGの話が書けるようになってからはほぼ毎週更新が出来るように
なって昔と変わったなぁ…って思えてきます。

今後もHTML5に対応できるかは不明だけれどこのrNoteのメンテをしながらプログラムやSSなども一緒に
更新していきたいと思っているので今後ともこのページをよろしくお願いします。

ここからはいつものラグナの記事になります。

昨日はスパノビで遊ぶのをやめて素ノビでノービス倶楽部の方とちょっと遊びに行こうという事で
前半はマラン島の星明りの珊瑚礁(マラン島ダンジョン)へ行って、後半はスリーパー狩りに
行ってきました。

星明りの珊瑚礁へスパノビで挑戦

既にスーパーノービスで下見をしているので何とか3人でも行けるかなぁ…と思いつつちょっと挑戦
してみたけれど、やっぱり新規のモンスターであるジオラバが大量にいるために叩くとすぐに
他のジオラバも寄ってくるという状況が続いて全然倒せない感じでした。

ジオラバに食らいつく素ノビ達

30分ぐらい遊んでみてちょっとらちがあかなかったのでマラン島と別れを告げて荷物整理をしてから
アルデバランに集合してスリーパー狩りへ向かいました。

スリーパー狩り中

ここも前回のジェミニ狩りが終わった後に少しだけ遊びに行ったマップなのですが、マラン島の
アップデートの1週間前に経験値の修正が入ったので、酷く強くないのに経験値が結構早い段階で
たまるという良い感じになっていたので今回はここで経験値集めをしました。

私があまり強くないので経験値はあまり入りませんでしたが、1時間ぐらいで50%程度の経験値が
稼げたので、今後もパーティで遊びに行くときはこの辺りに狙いをつけていった方が良いのかなぁ…と
思いました。

次回はマラン島にもとりあえず足を運んだのでまた生体研究所で遊ぶか、いつもの時計とかに周遊旅行に
出るとかまだ決まってないですが、更新できるようにがんばりたいと思っています。

今回も少しだけ愚痴を書きます。

結局3月中に仕事が決まらなくて何とも言えなく精神的につらい気分だったりします。
本当は今日から仕事がベストだったのですが、結局去年と変わらずで本当に仕事を決めて
また仕事の勉強とかをしてもっと働けるようにしたいなぁ…と思っています。

私は何年か前にもう生きているのもつらくて何度か命を絶とうと考えてましたが、やっぱり私の良心が
その気持ちにストップをかけて…命が失われることは防がれていますが、やっぱり私はこの体が嫌で
そういう部分は変わりたいな…と思っています。

当然の事ながら私の思い通りにはうまくいかないことも十分わかっているけれど、少しでもこのネガティブな
思考から抜け出すために何もヒントが見つからなくて私ひとりではやっぱり無理なのかな…とぐるぐると
同じループを回り続ける結果になってしまっているから…やっぱり私のいろんなところを全部でなくても
良いから理解してもらえる親友がたくさん欲しいです…。

私の精神年齢は年相応とは思えないぐらい子供っぽいですが、少しずつ成長していろんな人と友達になって
このネガティブ思考からポジティブ思考に変えていけるようにしたいな…と心から願っています。

次回の更新は4月8日の予定ですが、仕事が決まらなければまた水曜日以降の精神的に気分の良い日に何か記事を
書き残したいと思いますのでよろしくお願いします。