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スパノビの戦いは続く / 2009-09-08 (火)

まだ風邪が治らずぐんにゃり気味だけれど、ここ数日間のラグナの
プレイ雑記でも書こうかなぁ…って思っています。

先週の土曜日はギルド集会の予定だったけれど、人数が少ない事が
原因で今回はいつものノビ集会の人たちも巻き込んでこの間
ティウンティウンしてしまったコンロン3Fへ行きました。

コンロン3Fにて

中盤までは特に問題はなかったけれど、前回のネックだった黒蛇王が
湧いていたのと、局地的なタイムラグのせいでまたもやティウンティウン
してしまう結果になってしまいました。

月曜日になって遊臨をするとの話がギルドのメッセージにあったので
いつも通りにメインのスパノビで参加してきました。

今回行った場所は結構前にどこだろうと間違って入ったジュピロスへ
転生職の人々も含めて大勢で行ってきたけれど、途中で大きなラグや
鯖缶の被害にあって途中で終わってしまったという…なんとも
残念な結果になってしまいました…。

ジュピロス廃墟にて

鯖缶したあと、もう少しで上がったJobを上げるために少しだけモスコビア1層で
ウッドゴブリンを焼いてJobが91になって…とりあえずサンダーストームを
取って簡単な範囲魔法が出せるようになりました。

モスコビア1層にて

真夜中になってサクライの方をちょっと放置していたから久しぶりに
テストに参加してみたけれど、知らないうちにレベルやステの調整が
出来るNPCが立っていたから…転生させて初めてのロードナイトで
ちょっと遊んでみたけれど、80台のステでも上位職の狩場でのソロは
異常な難易度にになっていて、本家のスパノビでも太刀打ちできるはずの
生体研究所の1次職モンスターに全くダメージを与えられなかったりで
ここは何とかしてもらいたいかなぁ…と思うところです。

ロードナイトに転職させてみました

それとちょっと実験としてLydiaのスパノビをベースにしたスパノビを作って
現状の狩場で戦ってみたらどうなるかという実験をしてみたけれど…やっぱり
このままの調整が来てしまったら本気でステータスやスキルを変更できる
NPCをECOのように追加して欲しいなぁ…と思う感じです。

装備もほぼ同じスパノビ

今日もタナトスタワーへの遊臨がある予定だから、それの話はまた書く予定てす。