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冬のラグナ祭り開始 / 2010-12-05 (日)

前回の雑記から既に1週間が経ってしまったので、今月最初のエントリーを
書いていきたいと思います。

とりあえず、前回の雑記に書いた事が商談成立しまだ2か月と少ないですが
久しぶりにIT業界で仕事をすることが決まり、Twitterでとある声優さんに
話したらおめでとうと言ってもらえてなんだかうれしかったです。

内容は当然のことながら言えないですが…どこかの検索エンジンに関連した
システムリニューアルのための仕事なので、しっかりやって今後の新たな
仕事につなげられるようにして行けたら良いなぁ…と思っています。

ここから先は毎回おなじみのラグナロクオンラインに関する雑記の話になります。
今回は2週間分(先週と昨日)の更新を一気にやってしまうので、画像もある程度
しぼって載せていきたいと思っています。

先週はノビ集会がなかったので、またぐだぐだしてしまっていましたが…ノービス倶楽部と
一部のノビ愛のメンバーが合同でミョルニール廃坑にいる事を確認したので、そのまま
少し支援をしつつソロ狩りをしていきました。

ミョルニール廃坑3Fにて

その後道にモンスターが仕掛けた罠で自爆し、そのまま一度プロンテラに戻り
この週に再実装された異世界クエストのひとつである生態研究の経験値の
回収をしに異世界の連合軍駐屯地へプロンテラ常駐の猫の手サービスを使って
移動しました。

生態研究経験値回収前

生態研究経験値回収後

回収前と回収後の様子ですが、17%か30%ぐらいまで上がったので実質93の13%を一気に稼げて
しまったので、やっぱり異世界のクエストは出来る限り全部クリアした方が良いのかなぁ…と
思ってしまう感じでした。

話は30日に変わり、8周年アニバーサリー記念のイベントが開始されたので、簡単にクリアが
可能なクエスト形式のタイニーを手に入れる事の出来るクエストに挑戦しました。

ゲフェンに出現したタイニー

タイニーはECOでおなじみのキャラクターですが、今回はラグナに出張と言う事でいつもと
ちょっと違う感じになっていました。

クエストに関してはMSS(モンスターズサイドストーリー)のクエストからタイピング(マミー)と
カードじゃんけん(コボルト)と食事ゲーム(バドン)を流用したクエストをこなしてやっと
クリアというものだったのでMSSの時にも苦戦した後半の2つのクエストがかなり時間が
かかってしまったのでちょっと大変でした。

そして12時を越えるとアニバーサリーのお祝いの放送といつものイベントバフォメット襲撃
イベントが開催されました。

モスコビアの様子

今回のは去年のイベントよりも安全に遊べたのですが…時々現れる爆弾ポリンと言う現れたら
すぐに爆発するという恐ろしいポリンがいて私の騎士で遊びに行かせたモスコビアで何度
ティウンティウンしたか良く覚えていません。

アルデバランの様子

最後にまだバフォメットが倒されていないアルデバランに行きましたが、やっぱり
到着して数秒後にティウンティウンと言う何とも言えない状況になったのでそのまま
プロンテラに引き返して終了しました。

そして土曜日になってまた今週もノビ集会がなく、先週と同じような状況になったので
前半はちょっと挑戦と言う事で学園祭イベントでソロではまだいけないと思っていた
ノーグロードに遊びに行ってみました。

ノーグロード1層にて

結果としては天使ボーナスがちゃんとかかっていれば何とかいけるかなぁ…という
最近攻め込んでいる時計塔よりも難易度は高めかなぁ…という感じでした。
一度プロンテラに戻ったらアルデバランの時計塔に入って、前回の続きと思い
地下3Fに向かい移動を開始しました。

時計塔地下3Fにて

しかし地下2Fの湧きがひどくてなかなか先へ進めず一回ティウンティウンして再度
プロンテラから移動して何とか地下3Fに着いてペノメナを中心に狩り、サンゴを
前回よりも多い30個ぐらいを手に入れて、久しぶりに出たドレインリアーのカードを
持って今回の狩りは終了しました。

とりあえず2週間トータルでBase経験値が18%程度手に入ったのでこのペースで何とか
行ければ…もしかしたら今年中に94までは行けるかなぁ…と思うけれど、これからは
プレイできる頻度がまた下がるからどうなるかなぁ…という感じです。

以下はいつもの私の愚痴なので読みたい人だけ読んでください。

今週も結局Strong Stars Storyの3話は実装されずしれっとSSSのページの実装スケジュールが
3話が12月中、最終話が来年の初旬に変更になっていてお詫びもなしに変更なんてあんまりだーと
思う感じになってしまいました。

あまり運営に期待するなと言われますが、今回のような予定の大幅なずれはあまりなかったはずなので
こういう続きもののイベントの実装を変にずらすのはやめて欲しいなぁ…と思いました。

今年もあと少しで終わりだけれど、今年の更新が去年の更新と比べて半分にも行ってなかったので
来年はもう少し更新頻度があげられるようだったら上げていけたらいいなぁ…と思っています。

また今後の予定ですが、プログラムのソースコードをVisual Studio2010対応のものに変更し、3.5以降で
実装された機能を実装していく予定がありますので、宜しくお願い致します。