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おでん再び / 2014-04-05 (土)

今週も無事に土曜日更新が出来てほっとしています。

今回の内容は3月30日に行われたNicotine&Caffeineのギルド集会の話です。

3月29日の素ノビ集会も先週同様雑談だけで終わってしまったのと、その後に行った
ナイトメアおもちゃ工場も特に画像を撮らなかったので今回も詳細はなしです。

30日はNicotine&Caffeineのギルド集会で、今回も特にどこへ行くかは事前に決めていなかったので
また行きたい候補を聞いて今回はフェイヨンの街からなぜかイベントか何かで転送が出ていたのを使って
スパノビでの難所のひとつであるオーディン神殿へ久し振りに行ってみました。

オーディン神殿にて。(その1)

前半からかなり厳しい戦いが続き主力モンスターのプルスとスクゴルの猛攻を何とか食い止めつつ進んで
目的地を目指す…とそんな感じでした。

オーディン神殿にて。(その2)

今回もレベル100以上の精鋭が集まっての狩りなのに、別エリアにいるスケゴルド2種とかMVPボスの影である
ランドグリースゴーストなどの攻撃で全滅しかけたりかなり戦局が厳しい時も何度かあって早く撤退しようと
そんな感じにもなりましたが最後まで突っ切る形になってしまいました。

結局最後まで狩りをした結果は経験値マイナスではなくプラスの方に結構傾いた感じだったのでやられても
これだけの対価が出たので今回は良しにしようという感じでいつもの天使出し祭りがおこなわれて集会が
終了しました。

とりあえず今週も場所未定でどこか狩りに行こう…という感じで進めていく予定ですが、個人的にはそろそろ
ここの所行っていないクエストが必要なダンジョンの攻略活動を再開したいなぁ…と思っています。

特に高レベルじゃないときつくなってきてしまった生体研究所2階や機械人形工場、私は何とか集会中にクリアした
トール火山の秘密を利用する名もなき島(本編クエストが途中になってしまってるのでクリアしたい。)などいろいろと
あるのでぜひみんなで行けるようにしたいところです…。

仕事が約1か月終わって良いところと悪い所の少し状況も分かってきたので、悪い所の改善を優先として良い所を
のばせていけるようにやっていかなくちゃいけないなと思っています。

最近は結構夢の中で見たことが現実に現れるということが結構あるので、同じ状況に遭遇するとなぜかブルブルと
震えてしまうくせがあったりしますが、ここで絶対これはやっちゃいけないとかが思い浮かぶので良い方向には
進んでするけれどもっといろいろとがんばって、ささいな事で評価を落とさないようにしないと…と思います。

メールソフトの開発の方は相変わらずなかなか進まず、マージ作業もうまいかなかったり…それがうまく行っても
ソースコードがデグレードしているんじゃないかとかの問題があったりして結構ぐだぐだな感じになっていたりします。

まだまだ修正が必要な部分があるけれど、やれるところまでやったら一旦ホームページでその時点の最新バイナリ版
ファイル(平たく言えばEXE形式の実行ファイル一式)を公開予定ですのでそれまではレポジトリのソースコードを
落としてもらってビルドしてもらえると良いかなぁ…と思います。

また次回の記事を書く時に進展があったらまたメールソフトとかの話を書こうかなぁ…と思っています。

最後にメンテナンスのお知らせなのですが、次回の更新予定日の前日にホームページの容量がアップしたりする
アップデートが入るのですが、その際深夜1時から朝の8時ぐらいまで約90分程度このページが見れなくなる
時間がありますのでご注意ください。

次回のホームページ更新は12日の土曜日更新予定です。


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最初のホームページ開設から16年目 / 2014-04-02 (水)

最初のホームページ開設16年目

今年も4月2日がやってきたので最初にSo-netのU-Pageで作っていたホームページ(既に閉鎖済)を
作ってから16周年という日なのでいつものように記念記事を書こうと思います。

なぜ4月2日がホームページの記念日になったかというと前日だと嘘まみれだと思われると
嫌だったのとたまたまホームページを初めて作った日が4月2日だったというので
というのが理由だったりします。

去年からの1年間は仕事が場所は変われど1年途切れずに続いたので、このまま仕事が
続いてほしいなぁ…と思いつつホームページも少しでも更新の回数を増やせるように
がんばっていたりしますが、なかなか更新が出来ないのでもう少し短い記事をこうやって
平日にも書けるようにしていかないと…と思ったりしています。

去年の7月以降はメールソフトAkane Mail(今後はMix!の名称変更予定)を共同開発出来る
ようにソースコードをGitHubにて公開開始して本格的な修正が始まったのはここ数か月
だけれど今までよりもだいぶ機能改善できたかなぁ…と言う感じですが、まだまだ
新バージョン公開までには時間が掛かりそうかもしれません。

現状レベルでの最新バージョンを今月中または来月前半には公開できる準備を始めましたが
まだどうなるかは分かりませんが、今まで使いにくかった機能などを改善は出来ていると
思うのでちょっと使ってもらえると個人的にうれしいです。

もちろんプログラム開発に参加して頂ける方はどんどん参加してもらって機能の改善に
がんばって頂けると私もプログラムがやりやすくなると思うので宜しくお願いします。

昨年はまったくノベルの更新とかプログラム以外の更新とかが全くできていないので
その辺りをちょこちょこやれるように頑張っていけたら良いかなぁ…と思っていますので
今後も天使のお茶会をよろしくお願い致します。

3月30日に行われたNicotine&Caffeineギルド集会の模様は4月5日の通常更新予定日に
公開致します次の記事も楽しみにして頂けるとありがたいです。


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久し振りの少人数狩り / 2014-03-29 (土)

今週もなんとか土曜日の通常更新が出来てほっとしている感じです。

今回は3月23日に行われたNicotine&Caffeineのギルド集会の話です。

3月22日の素ノビ集会はいつものように雑談だけで終わってしまったので今回も
翌日のギルド集会の話だけになってしまいました…。

23日はいつものNicotine&Caffeineのギルド集会で、今回は特にどことは決めていなかったので
行く前にどこに行くか決めて遊びに行くという感じで…人数も少ないということもあって久し振りに
ゲフェンダンジョンに行ってみました。

ゲフェンダンジョンにて。(その1)

前半は私を入れて4人でしばらく狩りをしていたけれど、2階まではいつものような感じでぐだぐだしつつ
グールやナイトメアなどを狩りつつ3階へ進むという感じでした。

さすがにレベルが100以上、しかも一部の人は150になっているのでかなりぐだぐだな感じだったけれど
モンスターの湧きに関しては結構良かったので昔のように1次から転生2次ぐらいまでがソロから
パーティで遊ぶところかなぁ…という感じでした。

ゲフェンダンジョンにて。(その2)

3階は少し前にまた配置が変わったみたいで一時期は3階にもいたはずの魔剣やフレイヤ神殿にいるグレムリンも
消えていてデビルチとマリオネットとナイトメアぐらいの結構昔の配置に戻ったかなぁ…と言った感じでした。

配置されているモンスターの種類は少なくなったけれど、量は結構増えているので気を抜くとすぐにやられてしまいそうな
そんな感じでした…。

しかもその時間帯に急遽別作業とかをしなくてはならなかったりして全然画面も見れない時間があって何とも言えない気分で
過ごしていました…。

今週も特にどこに行きたいとかはないので人数次第でここに行きましょうとかを決めて行きたいかなぁ…と思いますので
たくさんのスパノビや支援者の方に参加してもらいたいかなぁ…と思っています。(スパノビ集会ですが、支援して頂ける
プリースト系の人とか特殊職の忍者やソウルリンカーとか参加しても全然問題なしです。)

仕事では今まで触った事のない未知の領域であるCOBOLのプログラムを解読するという作業もちょっとあって
ちょっと大変だけれど、何とかがんばって今までやってきていてなかったこの言語をものにするチャンスかなぁ…と
そう思っていたりします。

今週も私が共同開発に変更したメールソフトの開発はあまり大きく変わりがなくて修正するとどこかでバグが出たり
いくつも前の修正バージョンでなくなったバグが急に復活したりということもあってなかなか統制するのが難しい
感じなのですが…少しずつ前に進んでいる感はあったりします。

OpenMailのメソッド(このページからダウンロードできるソースコードにはないメソッド)の分割が一向に進まなかったり
デザイン周りの修正にいろいろと時間が掛かっている感じですが…とりあえず現状の最新機能として付けているPOP3Sと
SMTP_AUTHはちゃんと現在開発中のバージョンでは公開出来るようにがんばらないと…と思っています。

次回の更新は最初のホームページ開設から16周年目の4月2日の24時頃公開予定ですが、ゲームの話は5日の更新予定です。


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サラの記憶に行ってきました / 2014-03-22 (土)

今週は無事に土曜日の通常更新が出来てほっとしている感じです。

今回は3月16日に行われたNicotine&Caffeineのギルド集会の話です。

3月15日の素ノビ集会は前半は少し地震の話をしてからアルデバランの少し先にあるスリーパーの生息地に
少し狩りに行って終わってしまい、狩りの時の画像も撮ってなかったという感じでした。

翌日のNicotine&Caffeineのギルド集会はちょっと先週の予告を忘れてしまっていたのか
目的地を自由に設定してしまっていましたが、本当はサラの記憶へ行くことを聞いてあっと思いだし
今回はサラの記憶へ遊びに行ってきました。

サラの記憶にて。(その1)

前に少しだけ実験で2人で行ってみましたが、モンスターの量がすごくて途中で全滅してしまって
終わってしまったから今回は最後まで行けたら良いなぁ…とそんな感じで今回の狩りを開始しました。

今回は結構な人数で行ったこともあって前回全滅してしまった所も無事に通過していったけれど、やっぱり
モンスターの量は前は良く行っていた暗黒時代の記憶よりも強くてまとまってやってくるのでパーティで
遊んだ方が良いなぁ…とそう思う感じでした。

サラの記憶にて。(その2)

モンスターを倒すと大量の料理アイテムが出てくるので使っていかないとすぐに重量が50%を越える感じで
泣く泣く料理アイテムを使いつつ突き進む感じでしたが、カート持ちの人が回収してここの所はなかった
狩り終了後のパーティ内精算があったりしました。

今週はまた少しアップデートでパワーアップした感じになったのでいろいろとまわって遊べたらいいかなぁ…と
思っていますのでたくさんに人の参加を待っています。

仕事は3周目に突入してだいぶ理解できるところは理解できたけれど、連動して動いている部分とかの内容が
まだ理解できてなかったり、眠気が酷い時間が増えていたりするのでその辺りを何とかしつつ仕事を来週も
やっていかなくちゃいけないかなぁ…と思っています。

いつもの私の作ってきたメールソフトの制作プロジェクトはまたちょっと停滞気味ですが
.NET2.0の時はちゃんと組まれていたのに4.0になって修正が始まった後にいろいろな作り込みバグが出てきたりしてなんとも
いえない感じの部分の指摘を入れつつ最新のコードに合わせていたりする作業をちまちまと入れていたりします。

まだメールを開く部分の機能分割は出来ていないし、ボロボロ出てきてしまっている修正で出たバグ修正などは
少しずつ直して、今まで以上の軽快な動作ともっと標準的なメールソフトとしての機能を入れて今公開されて
いるようなメールソフトに追随出来るようにしていきたいかなぁ…とそう思っています。

までまだこんな感じでぐだぐだしているメールソフトの開発ですが、開発に参加してもらえると本当にうれしいです。

次回の更新は3月29日予定ですが、精神面とか体調不良で書けない場合は翌日に記事を書く予定です。


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メデューサ退治に / 2014-03-16 (日)

今週は急遽数年ぶりに浅草へ墓参りに行ったため更新が出来ずじまいで久し振りの
日曜日更新になってしまい申し訳ないです。

今回はほとんど3月9日に行われたNicotine&Caffeineのギルド集会の話です。

いつもの集会場にて。

3月8日の素ノビ集会は先週の予告通りほとんど誰もいなくて…なぜかマスターが寝ているという状態だったので
過去に参加していた某SNSの巡回集会(今回の場所は元々の集会場所の統合ワールド)に少し参加して終わって
しまったので特に話が無かったりします。

コモド西洞窟にて。

そして10日のギルド集会はもう少しでJobが上がりそうだったのであまり危険じゃなくJob経験値が取れる場所と
いうことで、今回はそこそこ良い経験値を持っているメデューサのいるコモド西洞窟に向けて出発しました。

ところどころにモンスターがたまっている所があって時々やられている人がいたけれど、いつもよりはあまり
やられることはなく…着々とJob経験値を稼ぎつつ進んでいきました。

集会の終盤ぐらいでJobが上がってここの所貯めていたJobポイントを一気に使って少しキャラの機能を上げて
もう少し使いやすくなったなぁ…という感じにしてみました。

集会の後はいつものように雑談して、次回の場所決めになったけれど・・・特に何か候補が出なかったので
今週も遊びに行く前にリクエストを聞いて狩りに行こうかなぁ…と思っていたりします。

仕事も2周目に突入したけれど、仕事場のメールがもう一方の作業場で使えないということで今月末までは
ほとんどメインの仕事場の方での作業になりそうで、その分気合を入れてやらなくちゃ…というそんな
感じだったりします。

まだまだ理解できてない部分が多すぎるので、しっかり覚えていかなくちゃいけないのと…結構人の力に
頼りすぎちゃっている所があるので…本当に理解できない部分の所だけ聞いて後の出来る所は私ひとりで
しっかりやらなくちゃいけないなぁ…と思っています。

話は変わるのですが、昨日は10数年ぶりに浅草の方にある私の方の家の墓参りに家族で行ってきて、帰りに
浅草の大黒屋で天丼を食べて帰ってきました。(私は楽器のレッスンがあったので早めに帰りましたが…。)

普通に浅草に行ったのももうちょっと前のことだし、墓参りとなると10年以上前の話になってしまうという
感じでしたが、地元で済ます墓参りと比べたら雲泥の差という感じだったりします。

先行して出掛けていたので秋葉原に行って少しお買い物をしてから親との待ち合わせ場所でしばらく暇つぶしして
墓参りということだったけれど良い気晴らしになってよかったです。

また大きなプログラム修正が入りそうなメールソフトの制作プロジェクトですが、今回手が入りそうなのは
メールを開く処理の部分の長々となっている処理部分を細かく分割して使いやすくしようという部分です。

メール受信やメール送信のコードも大きい部類だけれど、これが一番私のプログラムの中では大きい部分なので
何とかして分割しないと…と考えているのですがなかなか条件がまとめきれなくてプログラムのコードに出来ないと
言った感じが現状だったりします…。

なのでいろんなアイディアを出して頂けると私も少しずつそれに対応したコードを書いていこうかなぁ…と思っているので
お力添えを頂けると本当にうれしいです…。

次回の更新は3月22日予定ですが、精神面とか体調不良で書けない場合は翌日に記事を書く予定です。