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また開発を一歩進める / 2014-02-22 (土)

今週はいろいろお仕事で辛い感じの1週間でしたが何とか土曜日更新が出来ました。

今回は2月15日のノービス倶楽部の集会と翌日に行われたNicotine&Caffeineのギルド集会の話です。

アルデバラン時計塔地下2階にて。

15日の素ノビ集会はしばらく雑談の後アルデバラン時計塔地下2階のハイオーク狩りに向かいました。

今回はいつものガラさんも含めた6人で廃兄貴と格闘していましたが、結構良い経験値が出ていて
素ノビならここでもやって行けそう…って思える感じの狩りが出来てほっとしました。

この集会の後はスパノビでタートルアイランドで錐を使ってアサルトタートルをメインに倒して
経験値を稼ぐという狩りをしばらくしていました。

ノーグロードにて。

そして15日の集会はグラストヘイム騎士団へまた遊びに行っていつものレイドリックやカーリッツバーグなどを
倒しつつ中ボス的なブラッディナイトなどと戦うと言った感じでした。

本当は画像をもっと撮るはずだったのですが…撮ることをほとんど忘れて狩りをしていたので最初の
突入前の画像しかなくて申し訳ないです…。

集会終了時にはあと数%で111になるという所で終わってしまったので、少しだけ狩りを…と言うことで
いつもの地下水路で虫を倒して無事に111にレベルアップしました。

明日のギルド集会はまだ場所未定ですが…レベル110以上の人だけになっていたら今週実装された例の
ナイトメアおもちゃ工場で狩りが出来たら良いなぁ…と思います。

今週は最初に書いた通り仕事でいろいろぐだぐだすることがあって終電ギリギリの電車に乗ったり
全然出来てないところの改善をいろいろしたりでかなりつらい日が多かったですが、なんとか
無事に週末を迎えられたのでほっとしていたりします。

とりあえず今の仕事は来週末までなのですが、次の仕事はまたいろいろと大変な所なので心機一転
やる気を見せていけるようにしないと…と思っています。

メールソフトの方はGitHubのレポジトリに置いているアプリに関してはAk@Ne!から正式名称のAkane Mailに
変更したり、既知のバグであったウィンドウを最小化してアプリを終了すると次の起動時時に最小化されずに
画面が表示されてしまう問題が解決出来たものが置いてありますが、なぜか最近の修正で左のツリーが
最初に開かなくなってしまっているので、そこを見つけて直さないと…って思っています。

次回の更新は3月1日予定ですが、精神面とか体調不良で書けない場合は2日に記事を書く予定です。


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雪で外に出られない…。 / 2014-02-15 (土)

今週はちょっと更新が遅れそうな感じでしたが何とか土曜日更新出来ました。

今回は2月8日のノービス倶楽部の集会と翌日に行われたNicotine&Caffeineのギルド集会の話です。

グラストヘイム修道院にて。

8日の素ノビ集会は先週スパノビで行ってきたグラストヘイムの修道院に素ノビで挑戦というある意味
無謀な挑戦をしに行ってきました。

結果はというと…やっぱりという結果で全滅しかけが何度かあったのでお隣のカタコンベでしばらく
狩りをしていましたが…そっちでもダークロードの攻撃によって全滅してしまい今回の集会は
終了してしまいました…。

そして9日の集会は場所を決めて…と言うことでノーグロードに数人で遊びに行ってきました。

ノーグロードにて。

ノーグロードもスパノビのギルド集会だけでも4回目ということで結構行っている場所のひとつだけれど
特に2層の全滅率がかなり危険すぎるという感じだったけれど、今回はやられることはあっても完全に
全滅することが無く2層から攻めて1層の出口までを突き進んでいく感じでした。

集会が終わってみると前回から約10%ぐらいの経験値アップが出来たので良かったかなぁ…とは思うけれど
公平ではなかったので、ちゃんと公平だったらもう少し変わってたのかも…っと思いました。

明日のギルド集会はサキュバスの角狩りを予定していますが、もし人数が集まらない場合は別途場所を
考えようと思うので宜しくお願い致します。

昨日は大雪のせいで誕生日もあまりちゃんとしたのが出来なかったりと何とも言えない私にとっての
誕生日の日を過ごしてしまったのですが、頼んでいたものがひとつでも届いてくれたのでほっと
していたりします…。

今日はそのものを使って、以前作ったカバー音源の最新化をしてみたのですが…結構大変な時間が
かかってしまったのでホームページの記事もこんな遅い時間になってしまい、本当に申し訳ないです。

メールソフトの改善進捗もちょっとぐだぐだ気味になってきているので、また私で直せるところとかを
見つけて改善していかなくちゃいけないなぁ…と思っていますが、もしこのページを見て頂いていて
ここ直せそう…とか言うのがあったら、ぜひGitHubのメールソフトのレポジトリからPull Requestを送って
頂けるとありがたいです…。

とりあえず今日の夜はゆっくり過ごして、明日はまたいろいろな事をやれたら良いなぁ…と思っています。

次回の更新は2月22日予定ですが、精神面とか体調不良で書けない場合は23日に記事を書く予定です。


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33th Birthday / 2014-02-14 (金)

今日は11日に出た分の代休が取れたので臨時更新をしたいと思います。

誕生日。

今年も2月14日…私にとっての誕生日の日がやってきました。

世間ではバレンタインデーでいろいろ言われていたりしますが、私にとっては
ある意味本当の意味での1年の始まりの日なのでそんなちやほやされたいとかは
全然思っていなかったりします。

去年から見た私だとまた少し変わったかなぁ…という感じですが、環境自体は
あまり変わらずぐだぐだな感じだったり…。

とりあえず今までやれなかった私の作っているメールソフトの大人数開発に
着手がはじめられたり、私の悩みの種である心の部分のサポートが出来る体制も
出来てきたり、次の仕事が本気の長期になりそうだったりと…今までよりも
先が明るくなってきているようなので、落ち着いて進んでいけるように私も
今年1年を改めかがんばって過ごせたら良いなぁ…って思っています。

あとは…出来たら今年中にでも私の心を理解できる人と一緒になれたらいいなぁ…と
思っています。

今日は誕生日の記事だけなのでラグナの話もメールソフトの話もないですが、明日の
通常更新は先週の土曜日と日曜日のラグナの集会の話とメールソフトの話をしようと
思っているので宜しくお願い致します。


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いつもはスルーする修道院 / 2014-02-08 (土)

今週も予定通り土曜日更新が出来てほっとしていたりします。

今回は2月1日のノービス倶楽部の集会と翌日に行われたNicotine&Caffeineのギルド集会の話です。

久し振りにマスターが来た。

25日の素ノビ集会はいつものメンバーだけで終わるかなぁ…と思っていたらここ4ヶ月ぐらい
素ノビ集会に姿を現してなかったギルドマスターが現れてかなりびっくりという感じでした。

狩りの方は定番のアルデバラン時計塔地上3階でアラームをひたすら叩き続けるという
いつもの狩りになってしまったけれど、素ノビも95に上がってあと4レベルで光れると
いう所まで来れたので…早く上がれたらいいかなぁ…と思っています。

3日の集会は先週と同じく場所を決めずにどこかに行こうと言うことで…今回の狩場は
いつもならカタコンベや地下水路へ遊びに行く時に通り過ぎてしまうグラストヘイム修道院に
行くことになりました。

修道院にて。(その1)

修道院はいつも通り過ぎてしまう場所のひとつですが、理由としてはイビルドルイドの
HPの多さと時々出てくる中ボスクラスのダークイリュージョン(隣のカタコンベの
ダークロードの取り巻きの単品)が出たりして狩りが進まなさそうというのがあって
テレポートとか隠れたりしてやり過ごしてしまうというのが現状でした。

修道院にて。(その2)

今回はパーティでイビルドルイドやダークイリュージョンを相手にしていたのでかなり早く
片付いてしまったけれど、やっぱりひとりだと難しそうな感じがするので…また何人かで
パーティを組んでいった方が良いかなぁ…と思いました。

明日の集会は一応ノーグロード予定ですが人数次第で場所が変わると思うので、多くの人に
スパノビ集会に参加して欲しいなぁ…とそう思います。

今週はあまり動きがなかったAkane Mailのコード改善でしたが、水面下では重たくなっている部分の
ひとつであるメールデータの格納方法に関して改善した方が良いのでは…という話があって
どうやって改良していけばいいんだろう…というのに悩んでいて困っていたりします。

一応データの形式を変えることとファイルを全部読み込みをしてからそのデータを各パーツに分けて
それを細かく分離して最終的な配列に格納いくという方法になりそうなのですが…私ではちょっと
全部理解しきれないのでその部分が書き込みの部分も含めて出来たらちょっと勉強してみようかなぁ…と
そう思っています…。

ここの所の改善成果はGitHubのAkane Mailのレポジトリに公開しているので、メールソフト開発に興味が
ある方はぜひ見てもらったり使ってもらえるとうれしいです。

今年も私の誕生日が近づいてきましたが、今年は仕事の日なので仕事の休み時間にちょっと自分への
プレゼントを買うぐらいで終わってしまいそうですが…良い誕生日に出来たら良いなぁ…とそう思っています。

次回の更新は2月15日予定ですが、精神面とか体調不良で書けない場合は16日に記事を書く予定です。


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ピラミッド、そして珊瑚礁へ / 2014-02-01 (土)

今週も予定通り土曜日更新が出来てほっとしていたりします。

今回は1月25日のノービス倶楽部の集会と翌日に行われたNicotine&Caffeineのギルド集会の話です。

フェイヨンダンジョン4階にて。

25日の素ノビ集会はスパノビのギルドの集会にも参加してもらっている人も引き連れての
お散歩集会となって、久し振りに徒歩で行ける町であるフェイヨンにあるダンジョンで
しばらく狩りをしていました。

いつも以上にゆっくり進んでいったのでいつもは飛んでしまう2階や3階も久し振りに
次の階への入り口まで歩いてみるとやっぱり広いなぁ…と思ってしまいました。

その後は4階でしばらくソヒーとかの狩りをして集会が終わった後はスパノビで時計塔地下に
狩りに行ってやっと110まで上がれた…という所で今回の狩りは終了しました。

翌日の集会は場所を決めずにどこかに行こうと言うことで話し合った結果ピラミッドダンジョンへ
遊びに行くことになりました。

ピラミッドダンジョン4階にて。

今回は普通にアヌビスとかと遊ぶだけのはずだったのですが、この時にMVPであるオシリスも
湧いていて、何度か全滅しかけたりして途中で別の場所に行こうということになって
いつもの場所に戻って天使ボーナスの復活とともに次の場所を考えていました。

月明かりの珊瑚礁(暴窟王の洞窟)にて。

天使ボーナスが復活してからは月明かりの珊瑚礁へ行くことが決まってしばらくはジオラバと
レッドエルマーをメインに他倒していたけれど、モンスターを持ってき過ぎで倒し切れない
状況が出てしまったことがあったのでそれは何とか出来るようにしていかなくちゃ…と
思う感じでした…。

最後に少しだけ暴窟王の洞窟をやって今回の集会は終わったのですが、ラストで火力が足りずに
全滅してしまったのがとても悔しいので非公平でも良いのでまた倒しに行きたいところです。

明日の集会もまた場所を全く決めていないので集会の時に決めていくという感じになりますので、参加する方は
どこに行きたいか考えておいてもらえるとありがたいです。

ここの所プログラム書きにいろいろと忙しい私だったりしますが、それと並行して修正している
自作メールソフトAkane Mailのコードをフォームから引きはがす作業や新しい昨日の検討作業を
しているのですが、結構コードを分離するのが難しい部分になり始めているので…どうやって
コードをフォームの操作処理を分離していけるかなぁ…と考えてみてはいますが…ぐだぐだな
感じになってしまってなかなか先に進まないと言った感じです…。

今日の朝引きはがしたのはメインの画面の開始と終了時のプロシージャ(つまりLoadとClosing)に
乗っかっていた設定ファイルの読み出しと書き出し部分をフォームの処理から外して、別の
メソッドとして独立させた上に比較的新しい技術でコードを省略して見やすい感じになりました。

それでもまメールデータの読み込み、書き込みやメール受信やメール送信のコードはマルチスレッド処理のために
独立した関数にはなっているけれどメインの画面のソースコードにいる状態なのでこれをもう少し短くして
使いやすい形に変えていけたら良いなぁ…とそう思っています。

もちろん画面のアイコンとかも刷新出来たら良いのですが…誰か良い素材を知らないでしょうか。

そして今日の成果もすでにGitHubのAkane Mailのレポジトリに公開しているので、興味がある方はぜひ
見てもらったり使ってもらえるとうれしいです。

また過去に配布していたにゃんたメールとMail ViewerのソースコードもGitHubの私のレポジトリ
公開したので、もしC言語で作ったメールソフトのソースが欲しいという方はコードの方をフォークなり
してもらえるとありがたいです。

次回の更新は2月8日予定ですが、精神面とか体調不良で書けない場合は9日に記事を書く予定です。